帮忙分析一个这个spi读写程序,详细一点的,解释一下。怎么觉得读和写的内容怎么差不多呢,怎么实现的读写

黄炳誉 2019-12-21 23:53:00

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找到问题了,把SPI设置的分频调成256就可以了。
赵颜鹏2019-12-21 23:54:42

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  • 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型%4=0。所以0x0000A到0x000B也为结构体B所占用。故B从0x0000到0x000B共有12个字节,sizeofstructB=12;其实如果就这一个就来说它已将满足字节对齐了,因为它的起始地址是0,因此肯定是对齐的,之所以在后面补充2个字节,是因为编译器为了实现结构数组的存取效率,试想如果我们定义了一个结构B的数组,那么第一个结构起始地址是0没有问题,但是第二个结构呢?按照数组的定义,数组中所有元素都是紧挨着的,如果我们不把结构的大小补充为4的整数倍,那么下一个结构的起始地址将是0x0000A,这显然不能满足结构的地址对齐了,因此我们要把结构补充成有效对齐大小的整数倍.其实诸如:对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,这些已有类型的自身对齐值也是基于数组考虑的,只是因为这些类型的长度已知了,所以他们的自身对齐值也就已知了.同理,分析上面例子C:#pragmapack2structC{charb;inta;shortc;};#pragmapack第一个变量b的自身对齐值为1,指定对齐值为2,所以,其有效对齐值为1,假设C从0x0000开始,那么b存放在0x0000,符合0x0000%1=0;第二个变量,自身对齐值为4,指定对齐值为2,所以有效对齐值为2,所以顺序存放在0x0002、0x0003、0x0004、0x0005四个连续字节中,符合0x0002%2=0。第三个变量c的自身对齐值为2,所以有效对齐值为2,顺序存放在0x0006、0x0007中,符合0x0006%2=0。所以从0x0000到0x00007共八字节存放的是C的变量。又C的自身对齐值为4,所以C的有效对齐值为2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeofstructC=8.四.如何修改编译器的默认对齐值?1.在VCIDE中,可以这样修改:;//使用空间换时间intb;}reserved成员对我们的程序没有什么意义,它只是起到填补空间以达到字节对齐的目的,当然即使不加这个成员通常编译器也会给我们自动填补对齐,我们自己加上它只是起到显式的提醒作用.六.字节对齐可能带来的隐患:代码中关于对齐的隐患,很多是隐式的。比如在强制类型转换的时候。例如:unsignedinti=0x12345678;unsignedchar*p=NULL;unsignedshort*p1=NULL;p=&i;*p=0x00;p1=unsignedshort*p+1;*p1=0x0000;最后两句代码,从奇数边界去访问unsignedshort型变量,显然不符合对齐的规定。在x86上,类似的操作只会影响效率,但是在MIPS或者sparc上,可能就是一个error,因为它们要求必须字节对齐.七.如何查找与字节对齐方面的问题:如果出现对齐或者赋值问题首先查看1.编译器的biglittle端设置2.看这种体系本身是否支持非对齐访问3.如果支持看设置了对齐与否,如果没有则看访问时需要加某些特殊的修饰来标志其特殊访问操作。
    连亚琴2019-12-22 00:36:23
  • nF24L01最高支持的SPI速率为10Mbps,单片机的SPI速率不大于该值即可。
    龙庄伟2019-12-22 00:18:32
  • ,我写的stm32库spi读取hmc5983的代码也不行,可以麻烦给你的时钟,引脚和spi的配置参考下吗。
    黄益琼2019-12-22 00:06:10

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