绘画,我很喜欢绘画,可惜一直没有机会和条件学习现在想开始学,各位有没有好的建议啊?

龙如超 2019-12-21 23:40:00

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百年老校的艺术积淀,世界级别的大师,高层次世界大赛的参赛机会等,这些国外优质的艺术资源深深吸引着国内的学生,奔赴海外开创自己的艺术之路。关于学艺术去哪里留学好,下面为你盘点几大国家艺术留学特点,为你的艺术求学之路导航。美英艺术专业:技术顶尖注重天赋兴趣,有语言要求美英在全球经济上处于领先地位,文化艺术领域也毫不逊色,在电影、制作、服装等方面的成就更是有目共睹。对于有一定语言基础的艺术生,可以挑战美英这样的高水平、高标准的艺术。在美国这样多元文化交融的国家,艺术院校注重学生是否有天赋、有想法,对选择的专业是否感兴趣。和中国艺考流程不同的是,每年,美国艺术类高校招生,并不参照当年专门设立的艺术测试考试成绩,也不参考本国统一的文化课成绩,主要考量英语水平和艺术素养。而对英语成绩的要求,学校一般给的尺度比综合性大学宽松。考生只要达到雅思或者托福考试成绩的底线,就可以通过初选。英国的艺术类学校选择范围广,不仅有综合性大学的艺术院系,也有专门的艺术类院校。不过录取方面相对严格。首屈一指的公立艺术类院校,如伦敦艺术大学,对艺术生的基本要求是科班出身,且侧重于学术性的教学,而一些新兴的大学如谢菲尔德哈勒姆在实用类的课程方面非常优秀。英国艺术类院校对语言要求较高,一般雅思成绩要求在6.5分以上。法国艺术专业:高雅设计招生名额少,需及早准备,就业不愁法国是艺术家的天堂,它的艺术专业在欧洲乃至世界领先。在服装设计、空间设计和纯艺术设计领域的专业水平在业界举足轻重,无论在专业教学水平还是艺术氛围上都是最好的留学选择。正是因为精英教育,法国院校的招生名额很少,而且考试严格。学生每升一个年级都要拿出自己的作品进行考核,只有通过了考核才能进入下一个年级。另外,法国大学一年一般有两次开学时间,1月、2月和9月、10月。国内学生如要申请法国艺术专业,要巧妙规避时间,做好准备。虽然法国艺术专业申请较难,但学生一旦录取,经过留学期间的综合培养和高端指导,就业基本就不用愁了。意大利艺术专业:世界一流图兰朵计划:免学费,高考分数380意大利是“文艺复兴”的发源地,一直以来就是艺术荟萃的殿堂,这里大师云集、珍宝无数。近年来,以文化、艺术、历史、建筑等闻名世界的意大利逐渐成为留学生的热土。而意大利的图兰朵计划更是吸引了越来越多的艺术生赴意学习。图兰朵计划,主要针对艺术、音乐和设计专业的中国学生,为其提供在意大利艺术和音乐类院校学习机会的政府计划。学生取得该项目资格,在意大利六个月的语言课程结束之后,通过课程考试,即可在其选择的艺术或音乐类学院注册学习。同时,还可申请罗马三大、但丁学院这样的一流艺术大学。学生高考分数达到380即可申请图兰朵计划,且在公立大学学习期间免学费,同时可申请多种奖学金和助学金。其他国家艺术专业留学加拿大时尚管理:对服装、珠宝、发型等行业的市场运营、销售、管理。就业方向:该专业毕业后,学生成为时尚产业的产品、营销、品牌管理者,以及时装买手。目前各大品牌争相来华开始子公司,本土品牌成长迅速,因此,对于拥有国际背景又熟悉本土行情的专业时尚管理人才成为稀缺资源。推荐院校:瑞尔升大学、诺瓦艺术与设计大学、艾米利卡尔艺术与设计学院澳大利亚3D动漫设计:该专业主要是设计制作卡通形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上色、3D模型建造、动画制作,以及部分后期处理工作。就业方向:学生毕业后可在游戏业和计算机图形设计业从事动画、3D模拟、游戏设计、图形程序师、制片人、艺术总监、教育、研究、封面设计等工作。目前国内动漫产业蓬勃发展,世界性的动漫展会时有举办,对该专业人才的需求量很大。推荐院校:悉尼科技大学、皇家墨尔本理工大学、斯威本科技大学。以上就是关于“学艺术去哪里留学好”的相关介绍,希望能对准备出国留学的艺术生有所帮助。如有更多出国艺术留学相关问题,欢迎咨询美行思远艺术留学专家。
贺龙豹2019-12-22 00:01:38

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为什么世界上很多人都喜欢动漫,不论中国还是外国首先申明之前我是不喜欢的,但是现在我也是比较着迷,以前老是觉得那是小孩子的玩意,我可不是那么幼稚,但是看了一部之后,就无可自拔了,因为太神奇了,也是我童心未泯吧,不得不承认喜欢,太喜欢了。其实是我搞错了动漫,现在有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”加以区别。一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称为“动漫1907~1937年是开创阶段。1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。这一时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。这个时期的动画先驱还有温莎·麦克凯、派特·苏立文、弗莱舍兄弟等。麦克凯是美国商业动画电影的奠基人,他的代表作品有《恐龙》《露斯坦尼亚号的沉没》等。苏立文刨作了美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物“菲力斯猫”。弗莱舍兄弟的作品有等。华特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画片<汽船威利号〉,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。按类型分类:情感;推理;动作;战争;后宫;宠物;历史;搞笑;机战;少年;冒险;治愈;童话;格斗;少女;悬疑;科幻;竞技;社会;神魔;热血;校园;耽美;原创;魔法;教育;恐怖;惊悚;政治;哲理;经典;励志;伦理;恶搞;血腥;言情。个人喜欢少女系列,也是每个女人都会有一个公主梦吧。