为什么湖南没有春天和秋天

粱俊芳 2019-11-03 17:51:00

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夏至日是北半球一年中白天最长夜晚最短的,因为这一天太阳直射地面的位置到达一年的最北端,几乎直射北回归线。而冬至日是北半球一年中白天最短夜晚最长的。春天和秋天分别处于两者之间,越接近夏至白天越长,越接近冬至白天越短,没有明确的划分。
龚宜超2019-11-03 17:59:05

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其他回答

  • 春分、秋分的时候日夜是一样长的,所以整个春天、秋天好像没法比较。
    齐晨晖2019-11-03 19:00:49
  • 春天,因为秋天的白昼时间正成对比。
    齐晓曼2019-11-03 18:36:10
  • 月老说,你只能爱四天,你说那就春天夏天秋天冬天。月老说,你只能爱三天,你说那就昨天今天明天。月老说你只能爱两天,你说那就白天和黑天。月老说你只能爱一天,你说,每一天。大概是这样,具体浪漫点你再改一改就好了,。
    贾鹤鹏2019-11-03 18:18:13
  • 我对神说:我要爱她一生一世神说:不行,你只能爱她七天我说:星期一到星期天神说:不行,你只能爱她四天我说:春天夏天秋天冬天神说:不行,你只能爱她三天我说:昨天今天明天神说:不行,你只能爱她两天我说:白天和黑夜神说:不行,你只能爱她一天我说:我活着的每一天。
    齐旭明2019-11-03 18:01:23

相关问答

先从最简单的云湖说起好了。对战队伍:昆仑VS刀宗恶人谷,不限门派,自由组合,中立玩家不可参加。战场开放时间:周一至周五20:00——24:00;周六至周日14:00——18:00;20:00——24:00;对战人数:10VS10;双方人数均达到5人才可正常开启战场。战场玩法获胜条件战场开启后,时限15分钟,双方初始分数为0,以下三种情况可分胜负:1、在战场时限之内,若某一方分数先达到50,则该方胜利;2、在战场时限到达时,若某一方分数领先对方,则该方胜利;3、在战场时限到达时,若双方分数一样,则算做平局。改变分数方法每次重伤玩家可以获得相应积分,一般为1分,部分道具会改变重伤、被重伤加分的分值。地图中央的高台之上会周期性地刷新战旗,某方玩家开启成功后会给该方加分15分,战旗的重置刷新时间为3分钟。入场与重生地图北边为昆仑出生、重生点;南边为刀宗出生、重生点。玩家入场或重生时,会随机在己方某个重生点入场或重生,重生后气血值和内力值全满,并获得持续90秒的无敌“太虚”效果,任何操作都将取消这个效果。战场的南北边都有若干浮冰,某些重生点与后文介绍的道具是散落在浮冰之上的,玩家需有一定的跳跃技巧才可来去自如。如果不慎掉入冰水之中,将被天池的玄冰寒气所伤,造成持续伤血效果,脱离水面即可结束伤血。复活周期时间为15秒,玩家被重伤后,只需等待复活周期结束即可恢复再次投入战斗。等待复活时间不受死亡次数影响。道具属性补充在整个战场地图中,包括中央战斗区域和周围的浮冰上会阶段性地随机刷出各种各样的属性道具,以多种不同的“光球”形式存在。玩家接近这些光球并触发一定效果后,该道具消失。这些道具会不同程度地影响玩家的属性、能力、回复效果和玩法等等。道具基本分为以下两大类:能力道具:能小幅度提升玩家的属性、能力,比如增加气血与内力上限、会心、命中、闪躲、反弹、疗伤量等等。该类道具刷新地点多平均分配在双方重生点,持续时间较长且固定为5分钟。名称效果聚魂增加外功攻击力220点、内功攻击力400点。鬼御增加防御2610点、抗性100点。治愈增加被疗伤系数800点。疗伤增加疗伤力800点。强体增加体质80点。增力增加力道110点。固根增加根骨80点。活气增加元气100点。灵身增加身法220点。非能力道具:主要影响玩家的恢复能力与玩法等,例如瞬间回复或每秒回复气血和内力值、提高移动速度、释放范围伤害等效果。持续时间较短或为瞬间作用,这类道具刷新地点多在中央战斗区域。名称效果回春每秒回复30点气血值,持续3分钟。还神每秒回复30点内力值,持续5分钟。疗伤瞬间回复2000点气血值。传神瞬间回复2500点内力值。神行提升移动速度50%,持续时间3分钟。狂暴提升各项输出50%,同时降低自己防御力60%,持续时间3分钟。内满效果消失时,以玩家为中心释放一个半径10尺的范围伤害招式,对范围内所有玩家造成6000点阳性伤害,持续时间30秒。枯荣重伤敌对玩家将减少敌方分数,同时被击杀也会降低我方分数,持续时间1分钟。随机随机获得以上其中一种效果。云湖,简单的说。就是中间一个高台。天池中间周期刷旗子。抢旗子有高分。积分先达到50.或者结束时积分高的一方获胜。