三国志9优化伴侣怎么用了没效果啊

齐新华 2019-11-03 18:44:00

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这个在知道真心没多少人知道,为什么不去三国志9贴吧呢?找专业的人,要么去论坛找,要么去贴吧找。另外问一句,阁下应该没开强度编辑吧。
连书纳2019-11-03 19:59:18

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  • ≡前言≡很喜欢玩三国志9威力加强版。写这个软件的目的是增加它的难度,使它更加好玩耐玩。所有优化的想法来源于自己玩游戏的心得和网上查阅的精华资料。≡使用≡启动软件后,它会自动监控游戏的运行;关闭软件后,游戏会恢复原来的状态;软件只支持三国志9威力加强版1.01≡优化≡1.经济:增加了官爵的俸禄;增加了部分阵型和船只的费用;部队出征费与士兵数成正比;增加救援部队的出征费;自适应减少势力的钱粮收入,即随着势力钱粮的逐渐增加,钱粮收入逐渐减少;减少玩家势力与商人的钱粮交易量;自适应降低玩家势力的兵役人口增长速度;增加设施的建设费;减少营造对设施建设费的作用;增加俘虏交换资金;增加宝物的估价;军团兵粮上限=200万2.信望:增强了势力信望逆差对登庸成功率的负面影响;被离间武将所属势力的信望越高,离间成功率越低;处斩俘虏减少势力信望,释放俘虏增加势力信望3.兵法熟练度:对于所有主动型兵法,只有发动兵法时,才增加兵法熟练度,发动兵法武将增加较多兵法熟练度,部队中其他武将增加少量兵法熟练度;采用4种攻城阵型比其他阵型增加更多的攻城熟练度;执行离间/流言/激励成功时,增加智略和策略的熟练度;执行伪报/扰乱成功时,增加智略和谋略的熟练度;建设设施只在开始时和完成时增加智略熟练度;训练和修筑不增加兵法熟练度4.兵法:减弱混乱的威力;降低混乱/陷阱/攻心/幻术/辱骂/妖术的识破成功率;降低混乱/陷阱/攻心/幻术/辱骂/妖术的减损效果;教论100%识破混乱/攻心/幻术/辱骂/妖术;选择合适的武将发动设施兵法5.计略:增加夺取的资金,目标军团的资金越多,夺取的资金越多;增加烧夷的破坏力;降低救援的成功率6.易守难攻:港口兵法=齐射;城塞兵法=连射;秣陵/陈留兵法=连弩;许昌/柴桑/武陵兵法=连射;北平/江夏兵法=陷阱;襄阳兵法=攻心;都市/设施不会因为耐久度为0而被攻陷7.电脑军事:救援部队采用机动力最好的运输阵型;引入接力救援的功能,增强都市/设施之间的联防能力;增强电脑在战斗中的智能,例如,乘胜追击,适时撤退,预警功能等;防守反击时,改进部队士兵数和武将数的配置,采用少兵多部队的策略,加强了对智力型兵法和野战阵型的使用;动态调配都市/设施的武将数,以适应战斗的需要;电脑势力可以反击蛮族势力8.电脑内政:君主/都督的智力>=70;更加勤于征兵;平衡收益、收获和民心的发展;不离间低能武将,离间的到达天数=110,其判断准确率=100%11.阵型:投石车在攻击目标时,将停止移动;取消“象兵阵型对步兵系兵法防守较弱”的设定12.电脑增强:钱粮增长速度×2,民心增长速度×1.2513.战斗:减少战斗中的伤兵;玩家势力攻陷敌势力的最后一个都市内的武将按常规概率被俘虏/下野≡设置≡*小兵培养:选中该选项时,允许小兵培养*减少玩家势力的武将移动速度:选中该选项时,玩家势力的武将移动/召来速度×1/2*加强电脑势力联盟:选中该选项时,如果玩家势力的都市数>=3,与其邻接的电脑势力按概率结成反玩家联盟#保留剧本设置:默认情况下,软件将调整部分阵型的攻防属性、部分设施的恢复和耐久度、箭雨和箭岚的威力;选中该选项时,不作以上调整#武将长生不老:选中该选项时,所有武将不会寿终而亡#士兵数和统率影响兵法伤害:选中该选项时,发动兵法部队的士兵数和武将统率影响武力型兵法的伤害#减少抓获俘虏概率:选中该选项时,玩家势力武将数越多,抓获敌势力俘虏的概率越小≡其它≡1.多人探索,多人登用2.快捷键:`=大,1=小,2=进行记录,Q=褒奖,空格=进行,F1-F4=各种游戏信息3.游戏bug:修正进行记录中的显示密商势力名称混乱的错误4.游戏画面:更换锥行和锋矢阵型的图像5.军师推荐:探索,登用,伪报。
    龚子鉴2019-11-03 19:01:10
  • 优化伴侣里面有一项“士气影响兵法发动率”,别勾就OK了。
    符耀精2019-11-03 19:00:27
  • 优化伴侣里面就可以调了。
    黄盈瑞2019-11-03 18:54:38

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手机老是出现广告。一、手机中病毒删除卸载手机里面的全部资料、软件。1、手机应用商场①下载安装360卫士、360杀毒软件②更新360卫士、360杀毒最新版本③点击体检、优化加速、全盘查杀病毒根据提示点击全盘修复完成。④下载安装360手机急救箱⑤更新360手机急救箱最新版本⑥点击全盘扫描并一键修复。2、手机管家。①更新最新版本。②全盘体检、优化加速、查杀病毒。3、恢复出厂设置格式化手机注意:插入充电器、充电线。保持电量50%以上。1手机开机时,①点击设置②点击内存③找到“恢复出厂设置”④点击确认或是⑤手机放在一边不能乱动,耐心等待恢复出厂设置完成并进入桌面系统。大约3~5分钟2关机。手机死机、卡、慢,如果电池可拆,拨掉电池,等待5分钟后装上电池。如果电池不可以拆,用螺丝批拆下螺丝取下后盖,小心拆掉电池插头,等待5分钟后装上电池插头。按电源键,点击关机。①等待手机关机,屏幕显示正在充电和电量。②按电源键不放手,再按音量-键。③屏幕显示手机型号后放手松开这两个键④按音量-键找到恢复出厂设置。⑤按电源键确认。⑥放下手机不要乱动手机,手机自动关机后重启手机⑦耐心等待手机自动进入桌面系统大约3~10分钟二、以上方法失败,重刷系统。1、上网或手机修理论坛或官方网站下载手机型号系统资源,根据教程安装软件并重刷系统。2、手机送到附近修理店师傅修理、处理或刷系统。
机器人发展史简介如下:1920年捷克斯洛伐克作家卡雷尔·恰佩克在他的科幻小说《罗萨姆的机器人万能公司》中,根据Robota捷克文,原意为“劳役、苦工”和Robotnik波兰文,原意为“工人”,创造出“机器人”这个词。1939年美国纽约世博会上展出了西屋电气公司制造的家用机器人Elektro。它由电缆控制,可以行走,会说77个字,甚至可以抽烟,不过离真正干家务活还差得远。但它让人们对家用机器人的憧憬变得更加具体。1942年美国科幻巨匠阿西莫夫提出“机器人三定律”。虽然这只是科幻小说里的创造,但后来成为学术界默认的研发原则。1948年诺伯特·维纳出版《控制论》,阐述了机器中的通信和控制机能与人的神经、感觉机能的共同规律,率先提出以计算机为核心的自动化工厂。1954年美国人乔治·德沃尔制造出世界上第一台可编程的机器人,并注册了专利。这种机械手能按照不同的程序从事不同的工作,因此具有通用性和灵活性。1956年在达特茅斯会议上,马文·明斯基提出了他对智能机器的看法:智能机器“能够创建周围环境的抽象模型,如果遇到问题,能够从抽象模型中寻找解决方法”。这个定义影响到以后30年智能机器人的研究方向。1959年德沃尔与美国发明家约瑟夫·英格伯格联手制造出第一台工业机器人。随后,成立了世界上第一家机器人制造工厂——Unimation公司。由于英格伯格对工业机器人的研发和宣传,他也被称为“工业机器人之父”。1962年美国AMF公司生产出“VERSTRAN”意思是万能搬运,与Unimation公司生产的Unimate一样成为真正商业化的工业机器人,并出口到世界各国,掀起了全世界对机器人和机器人研究的热潮。1962年-1963年传感器的应用提高了机器人的可操作性。人们试着在机器人上安装各种各样的传感器,包括1961年恩斯特采用的触觉传感器,托莫维奇和博尼1962年在世界上最早的“灵巧手”上用到了压力传感器,而麦卡锡1963年则开始在机器人中加入视觉传感系统,并在1965年,帮助MIT推出了世界上第一个带有视觉传感器,能识别并定位积木的机器人系统。1965年约翰·霍普金斯大学应用物理实验室研制出Beast机器人。Beast已经能通过声纳系统、光电管等装置,根据环境校正自己的位置。20世纪60年代中期开始,美国麻省理工学院、斯坦福大学、英国爱丁堡大学等陆续成立了机器人实验室。美国兴起研究第二代带传感器、“有感觉”的机器人,并向人工智能进发。1968年美国斯坦福研究所公布他们研发成功的机器人Shakey。它带有视觉传感器,能根据人的指令发现并抓取积木,不过控制它的计算机有一个房间那么大。Shakey可以算是世界第一台智能机器人,拉开了第三代机器人研发的序幕。1969年日本早稻田大学加藤一郎实验室研发出第一台以双脚走路的机器人。加藤一郎长期致力于研究仿人机器人,被誉为“仿人机器人之父”。日本专家一向以研发仿人机器人和娱乐机器人的技术见长,后来更进一步,催生出本田公司的ASIMO和索尼公司的QRIO。1973年世界上第一次机器人和小型计算机携手合作,就诞生了美国CincinnatiMilacron公司的机器人T3。1978年美国Unimation公司推出通用工业机器人PUMA,这标志着工业机器人技术已经完全成熟。PUMA至今仍然工作在工厂第一线。1984年英格伯格再推机器人Helpmate,这种机器人能在医院里为病人送饭、送药、送邮件。同年,他还预言:“我要让机器人擦地板,做饭,出去帮我洗车,检查安全”。1998年丹麦乐高公司推出机器人Mind-storms套件,让机器人制造变得跟搭积木一样,相对简单又能任意拼装,使机器人开始走入个人世界。1999年日本索尼公司推出犬型机器人爱宝AIBO,当即销售一空,从此娱乐机器人成为目前机器人迈进普通家庭的途径之一。2002年丹麦iRobot公司推出了吸尘器机器人Roomba,它能避开障碍,自动设计行进路线,还能在电量不足时,自动驶向充电座。Roomba是目前世界上销量最大、最商业化的家用机器人。2019年6月,微软公司推出MicrosoftRoboticsStudio,机器人模块化、平台统一化的趋势越来越明显,比尔·盖茨预言,家用机器人很快将席卷全球。