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要是我的话玩孤岛惊魂好一点.你可以去试试孤岛惊魂2..那是细节最好的版本..他比孤岛惊魂5的细节做的更好.在一个就是如果枪械商人的任务不是随着主线而发展的话...如果再加上你对剧情不想了解的话.你可以把它看做一个没有主线的游戏..这游戏自由度高..这也是它能完全比孤岛危机好玩的一个原因..你接一个任务可以等2个星期后再打...不过也有很多的缺点哈.比如..跑路.你接一个任务..在地图北边..打完后下一个任务又在南边..虽然有公交车使你快速到达地图东南西北的大体方位但是跑路跑多了也无聊..所以路上才会出现哨卡..更多的是看你想玩什么类型..巅峰之作是很难做出来的比如GTA5..谁不想玩呢。
连俊勤2019-12-21 20:55:46
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视频分别从两款游戏的武器建模,游戏场景,载具驾驶风格和物理效果进行了对比。毫无疑问,《战地5》的战场规模更大,物理效果也更胜一筹,而且在多人模式下可以提供大批量的载具给玩家使用。而《COD14》的单人关卡则非常有电影感,犹如体验一部二战大片,虽然游戏的多人模式主打小规模近距离交战,但这种风格也很对许多玩家的胃口。战地5》将在今年10月19日正式发售,登陆PC/PS4/XboxOne平台,游戏在发售前还会进行大规模的测试活动,届时大家可以前去感受一番。
符翠红2019-12-21 23:55:15
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14还没有发售,但从b测多人试玩情况下来看,多人模式画面渲染感觉很怪,感觉不真实,点光源和主光源感觉太少,没有层次感,辨别度很差,有一个地图给我感觉画面跟辐射4是的,并且这种小地图,几个人的多人对战,枪的后坐力不明显对我是没有吸引力的。所以多人的话我是力挺战地1的,画面,优化都是顶级,多人代入感爆炸。单人剧情方面,战地1对于战地4有很大改观,分为很多主角,分线,讲述不同的故事,本意倡导的是不是为了战争,而是珍惜和平,讲述战争的残酷,这点很好,但我玩还是觉得整体都太想教学关了,可能是主角太多太分散的问题,代入感有,但每次深入就要直至内心了,却又换了新篇幅,新篇章,新角色,所以代入感有,但不强,我单人模式还是喜欢英雄主义的,感觉战地1单人剧情还是为了多人而设置的基础教学关。所以虽然14还没发售,但我还是很期待14的单人剧情,毕竟cod玩的就是剧情,我很喜欢沉浸的感觉,单人剧情我还是推荐14,俩个游戏都是老牌大作了,都是出了很多很多代的游戏,有优点也有缺点,其实如果真喜欢fps,两者是互补的关系。
龙小马2019-12-21 21:19:05
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看你的个人喜好。我们强加给你你也不好受《使命召唤》系列主要的特点是中小地图的小规模快节奏作战。没有那么多繁琐的要求。jv开镜就打。无需考虑什么子弹下坠等等《战地》系列讲究的是大战场慢节奏。更加讲究“真实性”比如你能操控载具。吉普车啊坦克啊直升飞机啊等等。武器方面。jv要考虑到子弹下坠和敌人离你的距离,你需要校准你的jv击镜才能射击,不然死命打不中。还有一点,《战地》系列的jv远距离不打头是不会死的。至少我玩到现在就是这样子。最后还是看你的选择。
龙小美2019-12-21 20:38:30
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虽说都是FPS游戏,但是节奏完全不同。概念也完全不同。战地》系列主打的是“真实”以及慢节奏大战场。所以《战地》能够驾驭各种各样的载具。再加上有军方的协助。枪声基本上都是实录的。包括部分的载具。狙击枪也按照军方射击教导队的要求进行“子弹下坠”等等相比《使命召唤》,《使命召唤》主打的是快节奏小战场作战。没有那么多载具要求。取代载具的就是连杀奖励。题材方面,这阵子也一直在做未来战争。最新一部回归了二战题材。但是说真的。虽然宣传CG不错。但是细节方面还是力不从心。比如CG里面的德军坦克。总之,玩哪一个游戏还得看自己的选择和自己的爱好。喜欢突突突的建议还是入COD。
龙小素2019-12-21 20:20:57