基于区块链研发的游戏平台,有哪些是目前做的比较好的

樊晓冰 2019-12-21 23:19:00

推荐回答

现在有几千款区块链游戏了,在spiderstore排行前五名的是:加密英雄、云斗龙、以太小精灵、区块链萌宠、CtyptoAssault。
黄盛波2019-12-21 23:59:26

提示您:回答为网友贡献,仅供参考。

其他回答

  • 公有区块链最核心的应用之一,就是去中心化的P2P可信任透明并且能事后回溯审计,该技术直击了在线棋牌目前的核心痛点。英唐众创表示,将天生为解决分布式可信问题的区块链技术应用到饱受信任问题困扰的在线棋牌行业,是目前可行可落地,可推动棋牌行业再次爆发增长的核心动力。目前英唐众创在做区块链技术的应用开发这块,而游戏类的开发定制也是其中之一。
    赵骆伟2019-12-22 00:20:36
  • 1,传统游戏都是高度中心化,也就是游戏开发者完全掌握着整个游戏的控制权,而区块链游戏则是去心化,不管游戏操作过程或是利益都是公开透明的。2,价值,在传统游戏中只是单纯的玩游戏,不具有投资的价值,而区块链游戏却是可以用户带来收藏价值和实际收益的。并且所获的收益和数据信息不消失,区块链数据的会永存。3,打破垄断,在传统游戏中只能在某个游戏领域当中,也就是说传统游戏市场是一个垄断的市场,区块链游戏有可能打破市场的垄断。
    赵颖馨2019-12-22 00:09:11
  • 区块链下一个应用场景是什么?纵观中国的游戏产业近20年的发展,从最初的端游、页游,到如今马太效应显现的手游,可以说,中国的游戏产业正寻找下一个突破口。而伴随着区块链技术的发展,区块链游戏或将成为下一个爆发点。区块链技术将为游戏行业赋能,带来优质的用户群、全球化的市场和公平的起点机会。区块链游戏相对传统游戏,由于天然的交易属性,目标用户的付费意愿更高,这为游戏的ARPU提供了更多的提升空间。星能量区块链游戏以“吸金”“盘活”“娱乐”为核心的商业形态,利用区块链游戏自带的交易属性,使玩家中达成价值共识,开发商指定游戏规则,玩家中有人生产、有人消费,生产者花费时间产出内容,消费者通过代币消费内容获得体验,形成完善的经济闭环。游戏行业是一个持续增长的千亿美金市场。传统的游戏存在着诸如游戏机制与数据不透明、经济体系紊乱、玩家对资产无法拥有所有权、游戏资产无法跨平台转移交易等问题。而区块链的去中心化、公开透明、不可篡改、跨链交易、Token激励等特点正好可以对行业中现存的问题进行一定的改善。全球情况:2019年全球游戏市场规模为1089亿美金,同比2019年增长7%。游戏跟通证经济的结合,再加上一些全新的游戏体验,可能会产生巨大财富效应,把整个区块链游戏的目标用户扩展到整个社会。区块链游戏发展需要:底层公链、优质流量、游戏dapp。底层公链基础建设和token是区块链游戏的血脉,区块链天然的开放性可共享社群流量,多种游戏DAPP满足用户娱乐需求和投资需求。MCB数字星球星能量核心产品:1.远大牛仔—宠物养成游戏,牛仔喂养、交易、生育、掘金、奖池、拍卖、抽奖2.星球夺宝—巨额奖金池,参与即有分红、邀请好友分红3.斗牛—一养成牛仔中激活斗牛属性、每天循环开场,场场有大奖4.直播—一直播即挖矿、打赏即挖矿,平台流量共享5.棋牌游戏—一斗地主、麻将、炸金花等,在休闲娱乐的同时获得收益。
    赵飒飒2019-12-21 23:40:13

相关问答

随着区块链的火爆,区块链游戏也迅速发展起来。区块链游戏是什么?区块链游戏是集成了区块链技术和理念的新游戏类型。按照“链”的种类来划分,目前区块链游戏一般分为四大类:以太坊游戏、链克游戏、公有链游戏和私有链游戏。以太坊游戏:游戏的底层逻辑基于以太坊区块链和智能合约。链克游戏:游戏的底层逻辑基于迅雷玩客云区块链技术。公有链游戏:任何人可以查看区块链上的各个数据和发起交易,开源代码,区块链管理去中心化,利用算法及其他系统机制,达到不需暴露过多隐私进行交易和数据防篡改的目的,例如比特币、以太坊等。私有链游戏:与公有链相似,分散式数据库,点对点交易,但并非所有人可以读、写、审核区块数据,数据库的所有者是单独的团体或企业,在极端情况下,所有者可对区块进行覆盖或删除,简而言之,私有链不是完全意义上的去中心化。如果按照游戏类型来划分,则可与传统划分方式相同。目前,市场上已有的区块链游戏类型包括:养成、角色扮演、模拟经营、沙盒、集换式卡牌、放置、战争策略、休闲竞技等。随着区块链的发展,相信会有更多游戏类型拥抱区块链,区块链游戏的种类也将越来越多。区块链游戏顾名思义是指用到区块链技术的游戏,因为游戏对数据的准确性要求较高,且不允许被篡改,把游戏权利完全交给玩家,不受中心化平台的控制,所以和区块链技术完美结合。DR寻龙记就是典型的区块链游戏,。
区块链在旅游的应用有哪些?能解决哪些问题旅游行业大数据杀熟、捆绑加价、信息不透明成为当下行业重点解决的痛点,在携程变成渠道品牌,并且一家独大的时候,所谓去中心化就给了其他的渠道类似的公司机会,把渠道分散化。目前很多科技创企都在围绕着区块链这项技术,因为它将颠覆很多行业,包括银行业、医疗保健业、教育业,还有旅游业。实际上,2019年,区块链创企获得了约18亿美元的投资。区块链在旅游业相信每个出去旅游的人多多少少都会遇上一些不方便的事情,哪怕在前期已经做好了充分的计划准备,但依然会有些以外的事情发生从而影响到整个旅游的体验和心情。比如长长的安全检查排队,找出身份证件随时准备好,以及由于超额预订而被要求自愿放弃座位。其次,还会存在欺诈问题,这是很关键的。旅行社每年损失高达0.44%,有4%的飞机预定因为欺诈问题而被拒绝。所有这些问题每年都会给旅游业带来48亿美元的损失。而区块链可以很好地解决这些问题。以下是区块链在旅游业中的应用案例。1.身份管理据统计,近年来有高达4000万份旅行证件被记录为遗失或被盗。但是,通过生物识别和区块链,身份和旅行文件可以被记录并永久存储,只需简单点击一下即可访问。我们可以不必为了旅行中的多个检查点而打印多份文件。信用卡信息也可以很容易的被存储。飞机、酒店和护照可以精简旅行者的装备,政府机构在处理游客时也更加安全。2.智能合约区块链已经被用于巩固企业之间的合同,双方都不能改变条款。在旅游业内,智能合约有着巨大的空间。旅行者和旅行社将在一个区块里记录所有交易;忠诚度计划和游客积分可以被存储在区块中;航空公司、酒店和预定代理之间的佣金协议也将非常清楚的划分出谁何时得到费用;与旅行社签订的公司协议可以永久保存下来,不会存在疑问或隐藏费用。3.避免欺诈据我所知,去年有5500万左右的消费者预定他们认为属于酒店的第三方平台,实际上这些网站是由欺诈者所运营的。不仅造成了消费者的直接损失,也影响到当事酒店的名誉。如果运用到区块链技术将会有效解决上述所存在的问题,帮助消费者验证所有权等等。另外,凭借区块形式存储文档和身份的特点,旅行社不需要手动检查这些预定是否被标记为潜在欺诈。游客信息可通过区块链安全访问,欺诈造成的损失将显著减少。4.超额预订对于那些可能因为没有人愿意放弃座位,而被踢下飞机的游客来说,这是一件令人头疼的老问题。政府甚至正在采取监管措施来惩罚有这些行为的航空公司。通过区块链,乘客将拥有更高的安全性,他们的预订会被安全的存储在一个区块中,航空公司将被迫放弃超额预订的做法。另外旅游业涉及到各个服务行业,出行过程中也会遇到很多不同的消费积分计划。只是各种积分系统繁杂,互相孤立,客户并不十分了解其中细节。这不仅影响了客户的利益,也给旅游公司带来困扰。如果利用区块链技术,将这些积分计划统一到共享账本上,利用一个钱包管理积分,也许可以解决这些困扰已久的问题。