命令与征服3凯恩之怒和命令与征服红色警戒3起义时刻相比,哪一个更好玩?

米天增 2019-11-03 17:31:00

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是的,但是就技巧而言,4比3要强,毕竟你就那么点人口数量,不像3只要有钱,想造多少造多少,但我不是战术类玩家,我就是个坦克骑脸,飞机辅助的“菜鸟将军”,所以我觉得3比4好玩。
齐文艳2019-11-03 18:18:02

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  • 凯恩之怒比较好玩吧。红警3实在是没啥意思了,越做越差,在某些人眼里还不如2代好玩。个人认为命令与征服3画面比红警3要真实,起码不卡通。
    齐晓李2019-11-03 18:01:09
  • 起义时刻好玩,因为这样平衡很多,命令与征服里面小日本的那个高达太变态了,根本就是破坏了平衡,怎么玩儿。
    齐明洛2019-11-03 17:58:44

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猛犸武装开垦车吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的思金步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。粉碎行者:强力反车辆切割激光。吸收者:持续修理,放的越多修的越快。突袭兵:反车辆/防空碟弹。蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。战斗表现根除者六足机甲出现在所有思金阵营的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领思金大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。进阶使用提示六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最小。六足机甲的血很厚,在配备了3个吸收者修理舱后还可以进一步提高。一个有经验的思金人包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。