命令与征服3凯恩之怒中如何开始GDI任务啊

路遵友 2019-12-21 18:14:00

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我很抱歉的告诉你,凯恩之怒的确没有GDI或番茄人的战役。凯恩之怒里只有NOD的13个任务,GDI和思金人是作为敌对势力登场的,你可以把本作看成是C&C3的剧情补遗,其实通关了之后觉得最好还是先玩原版,再玩本作,这样游戏的感觉会比较完整。
黄百色2019-12-21 18:22:07

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  • 这很简单。1、狙击手的视野是很远的,稍微远一点,让防御设施在狙击手视野边缘就可以了。2、狙击手一般放到敌人基地后方,而不是把它放在防御设施附近。有可住进建筑让他进去,那样也可以让神像炮击。3、狙击手还可以放在自己基地附近,随处一放,可以守护基地,对进犯步兵很有效果,这招我经常使。4、狙击手对黑手的效果不错的,因为狙击手就是可步兵的!5、能探隐形的载具Nod里只有突击摩托车,思金人里的搜索者,GDI的斗犬。6、多放几个狙击手,把敌人基地包围,再在无防御设施的敌人基地内部放几个,分散开,减少伤亡,再炮击。现在我打好几个最难敌人是没有问题的,可惜我没法和别人联机玩!唉。
    齐春正2019-12-21 19:12:48
  • 各种阵营有各自的好处,因为军事胜利。玩这个模式要注意其他阵营的动作,比如nod红色城市要用根绝人口或难民援助,gdi要在其基地范围内造基地,外星人要毁他们的基地,这样才有可能获得胜利。
    齐晓岚2019-12-21 18:55:35
  • GDI在默认设定中是代表着人类文明利益的正面阵营,立场坚定且实力强大,在3次泰伯利亚战争中都取胜,不过CC3的GDI很明显带点腐朽的意味,尽管如此GDI的势力仍然相当可靠Nod应该是个极具魅力的地下宗教组织,3次泰伯利亚战争中都以失败告终,却从未被GDI根除,最具魅力的是领导人秃头神棍,其实Nod本身也是为了人类尤其是受压迫的人民着想,但是由于与GDI截然不同的立场和信仰,大部分时候都是GDI的死敌Scrin嚒,这些家伙用泰矿乱改别的星球确实挺可恶,不过也许他们的价值观和人类略有不同,而且人类如果有这个能力,也会去消灭别的物种来争夺生活空间。
    赖鲁英2019-12-21 18:39:09

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猛犸武装开垦车吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的思金步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。粉碎行者:强力反车辆切割激光。吸收者:持续修理,放的越多修的越快。突袭兵:反车辆/防空碟弹。蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。战斗表现根除者六足机甲出现在所有思金阵营的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领思金大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。进阶使用提示六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最小。六足机甲的血很厚,在配备了3个吸收者修理舱后还可以进一步提高。一个有经验的思金人包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。