RPGmakervxace怎么制作解密的游戏?是在公共事件里弄吗?
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在菜单栏地图,事件,区域里选区域,比如选择左边的数字1,然后覆盖到地图上希望出现敌人的地方。之后在地图设置里,右边遇敌窗口,指定区域ID三个格子写100,就表示在第一个区域出现某某敌群。权重就是出现概率。
齐旭明2019-12-21 19:56:45
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其他回答
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应该是放在他的加密档案:Game.rgssad中了。不过这没关系,您只需新建一个Data文件夹,然后以计算机报错的文件名复制进一个任意非只读文件,装入这个文件夹,然后存一次档即可。想要解密该加密档案亦可,只是我们不推荐。提醒一下,路径应该是Scripts=Data\Scripts.rxdata2,不是rvdata2.C式工作室为您解答,有疑请追问,无疑请采纳。
车峰远2019-12-21 19:12:24
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我用vx的事件给你回答吧,反正与ace差不多。首先,创个地图其中,光点是为了取得钥匙,门就是个摆设,靠近它按确定可以说“要用钥匙”中间2*3的事件是这样的,靠近门的那个开一个确认开关:另外五个关闭这个开关:好,然后是数据库,新建一个钥匙物品:可以看到有调用公共事件,那么事件设定:这样的话,场所移动到下一个地图,就可以用物品使用实现了!瞬移石就是这样做的。
齐敦禹2019-12-21 18:55:04
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将立い绘图片放在Graphics/Pictures,穿件公共事件,“显示图片:xxx”,然后显示文字前出发公共事件。
黄砚农2019-12-21 18:38:34
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抱歉,这个的话是需要“脚本”,也就是所谓的编程来实现,具体的我也不太懂,但是你可以上66rpg的论坛提问,或者直接去66rpg主页找类似的教程,推荐你搜关键字“棋盘式”“棋盘式战斗”之类的,相关游戏的话“军官之歌”就是个战斗方式与火焰纹章相似的游戏,也是用rpgmakervxace制作的,可以下载来看看,或者向原作者询问教程。
龙小雅2019-12-21 18:21:26