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神圣魔兽世界5.04神牧天赋选择,5.04牧师神圣天赋推荐,5.04神牧属性治疗手法选择,在5.04中治疗之泉得到了大幅度的提升,另外90级天赋的三个技能都有着他独特并且IMBA的一处分析: 第一层:虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,可能会很少被使用。灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每1.5秒对20码内一个目标施放恐惧。PVE中我们要尽量减少恐惧的使用。而且很容易就会打断统御意志:1.5秒施法,30秒冷却,可以控制一个最高93级的非机械生物,持续30秒。会是一个很有趣的天赋总结:第一层天赋对于PVE治疗没有实质性的影响第二层:身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高60%,持续4秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。幻隐:你的渐隐术移除所有移动限制效果,并对此免疫3秒。总结:天堂之羽完胜,这片羽毛一举解决了PVE中牧师腿短的问题第三层:光影相生:施放惩击,治疗术,强效治疗术,快速治疗,联结治疗均有15%几率触发 效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。每次触发相当于回复20000不到的法力值,但是注意触发问题摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复1.3%的法力值。3分钟内效果比较:1.3%*10*3-3%*8=15%,3分钟内额外回复15%的法力值,即45000点圣言术:慰:无耗蓝法术,1.5秒施法,每次施法不论是否命中,免疫,均回复施法者0.7%法力值神牧回蓝的新希望,战斗中总会找到机会打这个神圣箭的,而且正是这个技能让急速属性,高HPS法术,提高HPS也成为了神牧的另一种选择,提前完成治疗可以有时间释放神圣箭进行回蓝总结:圣言术:慰达到和摧心魔同样的回蓝需要3分钟内打出21个真言术:慰,不计急速的话占用31.5秒。PS:快速蓝耗下降不少,而且常规治疗应尽量避免使用快速,但是省蓝效果可以说并不逊色,当然是要触发足够多快速的情况下,随机性较大。第四层:绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。简单除暴有效灵魂伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。作为一个神圣牧师,被怪物盯上了我们第一选择是渐隐术,这个技能不是为PVE神圣牧师准备的天使壁垒:使你的生命值降低到30%以下的攻击可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。全自动保命技能,一般生命降低到30%以下就要采用保命措施了,这个自动释放的技能是个很不错的选择总结:保命层天赋,根据个人喜好选择绝望祷言或者天使壁垒。第五层:命运多舛:对20%血量以下的目标进行治疗时,造成的治疗效果提高15%,持续10秒20%血线实在太低了,除非战斗会频繁使人血量低于20%,否则选择这个天赋不是个明智的选择能量灌注:2MIN冷却,提高施法速度20%,降低蓝耗20%,持续20秒,只能对自己使用。稳定的治疗爆发,一个很不错的技能神圣洞察:神圣:你的强效治疗术和治疗祷言有40%几率触发,使你的愈合祷言不触发CD,并且立即跳完所有跳数。类似于WAR3对战里面暗影猎手的治疗链40%几率是个不错的几率,触发的愈合祷言治疗量也相当可观,需要注意之前没有跳完的愈合祷言会消失掉总结:愈合祷言的治疗相当出色,配合这个天赋,我们可以考虑不再使用愈合祷言雕纹,注意触发的愈合祷言有蓝耗,不要乱丢.随着灌注的buff,如果战斗不允许强效和治疗祷言的施放,能量灌注作为备选项,但是注意,恢复的GCD本身就是1秒,灌注只能够降低蓝耗,不能增加铺恢复的速度,同时,如果灌注后依然不能达到急速的下一断点无雕纹37.5%,有雕纹50%灌注也不会增加恢复法术的治疗总量。第六层:总结:光晕BUFF了,流有目标上限15人,另外由于它的智能化,HPS和HPM都是三个相比里面最低的,而且集中站位时治疗效果很不理想。适用于分散站位,甚至可能不如25人团中,只对近战范围使用神圣之星。神圣之星没有根据距离变化的治疗数据,缺点是难以兼顾每个人,光晕:buff了,30码的范围依旧有限制,治疗量看起来很美,但是有递减。缺点依旧是40S的冷却和30码的范围,不过治疗量看起来真的很不错,另外关于光晕治疗产生的研究总之,团队集合的战斗无论如何都是瀑流表现比较优秀,分散的战斗瀑流是个非常不错的选择,光晕比较适合小范围分散的战斗,鉴于30码的范围确实难以把握,加上技能本身的CD因素,要谨慎选择这个天赋,神圣新星和光晕的递减令人失望有25团队本测试的消息,25人下,神圣之星有递减,另外光晕也会有递减,这样在有分散战斗的情况下,暂时瀑流是一个很好的选择了,但是注意瀑流对全员集中的战斗治疗量要削减一半左右雕文雕纹界面:主雕文:光明之泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉自动治疗50%生命值以下的盟友,不可点击。鉴于之前光明泉可怜的利用率,这个雕纹是个很棒的选择光明之泉雕纹2:使你的光明之泉额外产生2次治疗强化光明之泉,可选治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%再上面的技能说明中可以看到,即使增加35%的蓝耗,治疗之环也有着很高的HPM,如果你的蓝量充足,这将会是个很好的雕纹选择小型雕纹:这些雕纹对战斗不会产生很大影响一个可用的神圣雕纹配置:光明之泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉自动治疗50%生命值以下的盟友,不可点击。光明之泉雕纹2:使你的光明之泉额外产生2次治疗恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。这些都是在治疗上有这一定表现的雕纹,根据自己的喜好自行配置,有些战斗可能会用到一些功能性的雕纹。暗影天赋分析:15级随意选择,并不影响输出,控场的话可以选择虚空触须30级同样三个天赋都不影响,推荐选择加速度,现在暗牧天赋也可以使用加速盾这个天赋。45级使用也许能够略微提高你的DPS小雕文任意新的急速断点应该是 2438 痛/瘟疫+2与 3052 触+2到达断点前急速>暴击>精通,到达断点后暴击>=急速>=精通这份图中,绿色部分第一列代表90级非地精种族所需的急速断点,第二列代表地精种族所需,红色是85级的数据。5%代表包含了暗牧自带的5%急速光环在这个前夕的版本中,我们重铸的目的无非2个打到15%命中和3051急速等级。所以,重铸应当考虑以下条件:A、如果装备上没有急速,重铸出最大量的急速属性。B、如果一件装备并没有重铸出急速,而且上面也没有精神和命中,那麼牺牲暴击和精通重铸成精神或命中。C、如果你的命中≥15%多馀的精神和命中重铸为暴击,如果<15%Œ果断牺牲急速先打到15%中吧。其次,就是来说一下技能循环。痛和吸血之触始终保持,45级天赋选黑暗曙光,心爆CD好了就用攒宝珠,心灵钻刺在黑暗奔腾特效出来之后打出2次,然后再打心爆,3颗宝珠上噬灵瘟疫,20%下用死急速打宝珠。当上面这些都做完后还有空档,用鞭笞补位。
齐新海2019-12-21 21:20:21
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牧师的话联盟推荐矮人,部落推荐亡灵,新手就不要选择巨魔了,暗影守卫看脸,暗牧除了术士无解亡灵盗贼费劲以外其他还好,术士打牧师不上疲劳诅咒的55开,上了疲劳诅咒无解,在野外谁也弄不死谁,另外暗影反射器是个好东西,牧师打亡灵盗贼看种族,矮人巨魔人类有优势,其他差不多,另外潮汐护符是个好东西,牧师内战看谁先没蓝,法力燃烧一定要用,一级痛用好了有奇效,打猎人没蓝就是死,有蓝追不上也是死,恐到猎人猎人死,另外巴罗夫管家铃是个好东西,打法师不要一直黑脸,优先驱散自己的霜之新星,注意工程法师的铁皮手雷,另外工程法术反射器是个好东西,打萨满魔杖优先打战栗图腾,切忌不要站在图腾里硬刚,圣骑士小D之流正常打就行,打战士少用震爆,注意战士的狂暴姿态,有怒的战士比有血的战士危险,另外精神控制有时会有奇效,牧师PVP耐力最重要,一定要高耐,高耐,高耐,重要的事情说三遍。
赵香梅2019-12-21 21:01:58
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我在考研时期,自创了一个Motto——"即然选择了此路,就甘心放弃彼路的快乐。把人想象成一个容器,被什么东西填满,就成为相应的存在。被手机填满,就是手机仔。被电视填满,就是电视仔。被花边填满,就是花边仔。为什么要把人想象成一个容器呢?因为,人每天的时间是有限的,用在一些事情上,就无法做其他事情。人每天的精力是有限的,意志力用在一些事情上,就无法做更多的事情。人对快乐的渴望是有限的,在一些事情是快感得到了满足,就不追求其他的快感了。人的脑容量是有限的,载入了一些事情之后,就无法载入其他的事情。综上,人是一个有限的容器。装一些就必然要舍弃另一些。鱼,我所欲也,熊掌亦我所欲也;二者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也。人不能做到自律,一个关键原因是没有“舍弃”的觉悟。什么都想要,什么也得不着。拓展阅读:在基督教的《新约圣经》中,也常常用容器比喻人类,人若自洁,脱离卑贱的事,就必作贵重的器皿,成为圣洁,合乎主用,预备行各样的善事。这段描写人性挣扎的论述,是保罗最经典的文章之一。最负盛名的基督教圣徒也受自律的困扰,他给出的答案是基督教。很多现代人也是因为“自律”的原因,选择宗教的加持。对信徒而言,宗教信仰成为道德的基石、自律的基石。宗教自律的方法中,有效的成分大约只是“舍弃世俗的快乐,追求更纯粹的目标”而己。然而信徒为此付出的代价太大,不仅常读圣经,周未礼拜,还要十一奉献…。
龚崇松2019-12-21 20:57:18
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S兵士小D小D一直是归于潜行状况,需求法师把他逼出来,DPS兵士,一般兵士半血之后小D就要呈现了,这时响马速度到位狙击小D,此刻调查兵士的血量来决议是否对他进行击杀击杀兵士的办法法师持续输出兵士响马操控小D狙击4秒凿击4秒肾击6秒此刻响马留能量进行操控切勿乱用能量这段时刻内假如兵士血量掉到3000左右小D必用徽记解昏倒响马立刻接致盲速度上去DPS兵士10秒内必杀之假如这办法出了差错立刻使用第二个打法变羊兵士DPS小D高分队今后小D必定是绕钢管的想要输出有必要靠响马的肾击2人要协调好操控好兵士后法师就位输出时再进行肾击要不然是没用的这段时刻内法师时刻留意兵士的样一用徽记解羊立刻致盲兵士往后有是7秒冰环然后又是10秒变羊15秒变羊规矩牢记。VS牧师响马竞技场大门一开只看见个牧师那么法师就能够隐形了法师跟着响马走,成功闷棍牧师之后法师即可出来输出响马狙击牧师此刻假如当地响马打我放响马速度羊之持续打牧师假如当地响马打我放法师那么我方响马即可消失狙击当地响马,法师立刻羊牧师开端击杀响马我方响马坚持敌方响马的身上有分裂,10秒变羊5秒变羊DPS猛点牧师必用徽章解羊此刻响马接致盲持续输出敌方响马法师预备着致盲时刻一到牧师一放之吟唱医治立马反之8秒之后又能够羊10秒敌方响马不死才怪。打来打去就这打法最有用,必定不能够出差错。VS牧师猎人此组合比较厌恶耗不起,你的蓝会很快就空所以速度起手,最好能闷到牧师立马开端输出猎人2.4之后严寒血脉一开施法将不会被打断所以能够顶着猎人输出。10秒牧师忍着不解闷棍,猎人会掉到20%之下的血。闷棍一完毕就是给猎人套小盾墙,然后吟唱医治,立马反制,又是8秒没医治的输出,LR不死就有鬼了,即使不死8秒后持续羊期间第一个闷棍,第二个变羊牧师要解立马给他致盲VS兵士圣骑这个组合分为兵士崇高骑和兵士惩戒骑首要讲解崇高骑兵士法师上去冰枪兵士给他叠深冬之寒叠到2-3个的时分响马开打圣骑法师给兵士上个一级冰箭此刻兵士身上有4-5个深冬之寒一个冰箭的魔法作用立马给兵士变羊就不信圣骑命运这么好能一次就能解到羊。此刻响马肾击圣骑法师上去输出,兵士一不由得徽记解羊,立马给他致盲。一套技术后圣骑必开无敌,响马立刻苈罚ㄊΠ锩Ρ罚蚩刂普绞孔ゲ坏降猎簦薜幸唤崾绦侠慈帐テ铮忝且丫耍∪绻浅徒淦?兵士那么打法就不相同了,这个组合他们会向疯狗相同一开端就狂冲上来砍法师,响马立马狙击兵士减少对法师的压力,法师一喘过气后立刻羊掉圣骑要看兵士身上的BUFF有个象急救的图标的必定要偷掉,此乃献身祝愿,偷掉后再羊圣骑一解立刻致盲只要给法师3秒钟时刻输出,圣骑就要开无敌解致盲,给兵士套小无敌了,持续偷掉,持续输出,一个惩戒骑是加不上血的,不打你你也不必吊他你有小无敌呢,兵士必死。VS法师响马正宗的内战!一上去在隐形形状时看见就给对办法师立刻一个缄默沉静后招出水元素水元素冰环冰枪。一般对方的响马会出来打你,己方响马立马狙击对方响马。或许你要说一上去就给缄默沉静,等会法师缄默沉静你羊响马怎样办?这就是关键所在《焦点方针》,响马能够看见对办法师变羊读到一半时开阴影大氅持续输出。不必羊法师,持续输出他,把瞬发技术和水元素的进犯都留给对方响马。牢记对方响马身上的分裂不能断。一让对方响马逃离,立刻输出对办法师。VS牧师术士这个组合也分为2种暗牧术士和戒律牧加术士。首要现讲暗牧加术士,这是个力道十足的阴影队,10秒内我方根本不掉血,往后就是狂掉,所以响马速度开杀术士,法师开端不要羊牧师直接输出术士,一看身上DOT比较多时开端变羊牧师,一般你此刻必定会中牧师或许术士狗的缄默沉静。立刻冰箱解掉,出来持续羊牧师,响马是时分开阴影大氅清下DOT。法师输出术士的同时,留意牧师一定心灵震爆或许精力鞭挞给他个缄默沉静,8秒放不出阴影魔法,切换形状加血也加不上来。当然牧师一用徽章就要让响马致盲!接下来讲下戒律牧加术士,一上去能够的话先闷棍牧师因为有狗的多疑所以响马别怕用技术暗步上去闷棍牧师立刻狙击术士法师也跟着输出就放冰箭别怕术士的狗缄默沉静,我教你怎样输出,一般冰箭搓到一半必定会被术士的狗反制3秒缄默沉静内射一发魔杖接下来是3秒的冰系神通无法开释,假如术士在绕钢管你就放奥术飞弹要是能打到那就放2个灼烧后持续变羊牧师不必考虑狗的进犯打断咱们的施法,咱们的严寒血脉20秒可不是假的羊了牧师后有5秒时刻输出响马定位术士法师进行正式迸发进犯冰箭搓一半时水元素冰环冰枪再加一个火冲后牧师醒了,此刻用瞬发技术进犯术士,一见吟唱医治立刻反之。期间必定要看好牧师的羊到底是狗解的仍是徽记解的,为了避免狗解羊,所以必定要给牧师上至少2个的深冬之寒,期间一有徽记解羊立马致盲。VS猎人小D一冲上去看见是他们,我的第一个反应是日了宝宝先,上马冲过去严寒血脉变羊猎人,然后就是打猎人宝宝,一举三得,要么猎人用掉徽记,持续羊之或许直接响马狙击。要么小D现行医治宝宝,要么就死掉宝宝。假如是兽王猎人的话必定要躲视角输出宝宝,你定心响马输出猎人,你的强烈DPS在输出宝宝,愣一点的小D就加不过来了,捉襟见肘。当然牛B的猎人小D你会被打的郁闷死。VS术士小D赢这个组合期望迷茫!!!除非在洛丹伦废墟这张图,要不然会被小D绕钢管绕死!!杀死小D只要一个时机容错率极低!当然2000及以下的术士加小D仍是不怎样样的,起手狂打术士,逼着小D呈现,一呈现,立马打小D,此刻术士必定血被顶的快满了,给他2个冰枪然后变羊,他用狗咬不掉羊后就会用神通石解,一点要看清楚到底用没用徽记,用了徽记致盲,没用徽记持续变羊。这是法师必做的事,使用这5秒的时刻立马输出小D,响马要舍得开技术打,消失再狙击或许绞喉,小D血量3000左右直接个强化缄默沉静速度日死小D。打不过高端的术士小D克的太凶猛。想起的确比较伤心哈,兽王猎人,野D,打你或许打MS都是很轻松的。我觉得首要你的MS别是崇高MS崇高MS怎样玩PVP我是不知道了,戒律的话会好些。戒律牧的话会玩的猎人必定是打你MS逼章转你的。他红人的时分你和MS就和他绕柱子猎人要追进柱子最好了,完毕红人MS惊骇,打谁看惊骇出去的方位,我本来是主张打LR的可是很检测兵士的操作。假如LR把你拉敞开冰冻圈套你要能盾反掉或许帮MS踩圈套是最好的了。在你强壮的走位和自保下靠MS的惊骇制造出适宜的输出方位,然后强壮的和MS一同急火输出一波是你们组合的特色,你们的组合MS的输出也是个特色。记住逼威慑和预备就绪90的兽王猎人有预备就绪了么?没玩过90的猎人野D的部队MS要把野D做焦点,随时遣散他身上的瞬吹,不知道你说的野D配的另外一个是什么工作。能够放生野D,给他个痛避免他潜行,转手去打另外一个,这个挺检测MS的。MS要惊骇D,最好能遣散掉瞬我MS和SM独自做了焦点遣散的宏吹之后,给你几个HOT能量灌注自己去精力操控人形状施法的D,他不变人形他就没得操控就只能强输出这样更好。MS帮你激火你打的人。详细的东西仍是要你自己体会,这些都是坐而论道我个人的经验之谈。
龙存钰2019-12-21 20:40:10