保险代理人如果离开保险公司了,找谁理赔

车志红 2019-11-03 18:35:00

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保险公司的代理人一般是对保险合同约定的保险期间条款有定期或者程度的规定,也有可能是保险代理人离开保险公司,但是最后一次性理赔完成后,保险公司会按照保险合同约定的保险金额进行赔付。
黄相方2019-11-03 18:36:48

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  • 保险代理人是可以办理退保的。但是通常的退保方式是,投保人先行找保险代理人,然后找保险代理人,这样来退保的时候本来就会有一个犹豫期,用户在此期间要把合同退回保险公司,这样保险公司就会有权利拒绝接受。
    赖鹏举2019-11-03 18:54:27

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神圣魔兽世界5.04神牧天赋选择,5.04牧师神圣天赋推荐,5.04神牧属性治疗手法选择,在5.04中治疗之泉得到了大幅度的提升,另外90级天赋的三个技能都有着他独特并且IMBA的一处分析:   第一层:虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,可能会很少被使用。灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每1.5秒对20码内一个目标施放恐惧。PVE中我们要尽量减少恐惧的使用。而且很容易就会打断统御意志:1.5秒施法,30秒冷却,可以控制一个最高93级的非机械生物,持续30秒。会是一个很有趣的天赋总结:第一层天赋对于PVE治疗没有实质性的影响第二层:身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高60%,持续4秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。幻隐:你的渐隐术移除所有移动限制效果,并对此免疫3秒。总结:天堂之羽完胜,这片羽毛一举解决了PVE中牧师腿短的问题第三层:光影相生:施放惩击,治疗术,强效治疗术,快速治疗,联结治疗均有15%几率触发 效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。每次触发相当于回复20000不到的法力值,但是注意触发问题摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复1.3%的法力值。3分钟内效果比较:1.3%*10*3-3%*8=15%,3分钟内额外回复15%的法力值,即45000点圣言术:慰:无耗蓝法术,1.5秒施法,每次施法不论是否命中,免疫,均回复施法者0.7%法力值神牧回蓝的新希望,战斗中总会找到机会打这个神圣箭的,而且正是这个技能让急速属性,高HPS法术,提高HPS也成为了神牧的另一种选择,提前完成治疗可以有时间释放神圣箭进行回蓝总结:圣言术:慰达到和摧心魔同样的回蓝需要3分钟内打出21个真言术:慰,不计急速的话占用31.5秒。PS:快速蓝耗下降不少,而且常规治疗应尽量避免使用快速,但是省蓝效果可以说并不逊色,当然是要触发足够多快速的情况下,随机性较大。第四层:绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。简单除暴有效灵魂伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。作为一个神圣牧师,被怪物盯上了我们第一选择是渐隐术,这个技能不是为PVE神圣牧师准备的天使壁垒:使你的生命值降低到30%以下的攻击可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。全自动保命技能,一般生命降低到30%以下就要采用保命措施了,这个自动释放的技能是个很不错的选择总结:保命层天赋,根据个人喜好选择绝望祷言或者天使壁垒。第五层:命运多舛:对20%血量以下的目标进行治疗时,造成的治疗效果提高15%,持续10秒20%血线实在太低了,除非战斗会频繁使人血量低于20%,否则选择这个天赋不是个明智的选择能量灌注:2MIN冷却,提高施法速度20%,降低蓝耗20%,持续20秒,只能对自己使用。稳定的治疗爆发,一个很不错的技能神圣洞察:神圣:你的强效治疗术和治疗祷言有40%几率触发,使你的愈合祷言不触发CD,并且立即跳完所有跳数。类似于WAR3对战里面暗影猎手的治疗链40%几率是个不错的几率,触发的愈合祷言治疗量也相当可观,需要注意之前没有跳完的愈合祷言会消失掉总结:愈合祷言的治疗相当出色,配合这个天赋,我们可以考虑不再使用愈合祷言雕纹,注意触发的愈合祷言有蓝耗,不要乱丢.随着灌注的buff,如果战斗不允许强效和治疗祷言的施放,能量灌注作为备选项,但是注意,恢复的GCD本身就是1秒,灌注只能够降低蓝耗,不能增加铺恢复的速度,同时,如果灌注后依然不能达到急速的下一断点无雕纹37.5%,有雕纹50%灌注也不会增加恢复法术的治疗总量。第六层:总结:光晕BUFF了,流有目标上限15人,另外由于它的智能化,HPS和HPM都是三个相比里面最低的,而且集中站位时治疗效果很不理想。适用于分散站位,甚至可能不如25人团中,只对近战范围使用神圣之星。神圣之星没有根据距离变化的治疗数据,缺点是难以兼顾每个人,光晕:buff了,30码的范围依旧有限制,治疗量看起来很美,但是有递减。缺点依旧是40S的冷却和30码的范围,不过治疗量看起来真的很不错,另外关于光晕治疗产生的研究总之,团队集合的战斗无论如何都是瀑流表现比较优秀,分散的战斗瀑流是个非常不错的选择,光晕比较适合小范围分散的战斗,鉴于30码的范围确实难以把握,加上技能本身的CD因素,要谨慎选择这个天赋,神圣新星和光晕的递减令人失望有25团队本测试的消息,25人下,神圣之星有递减,另外光晕也会有递减,这样在有分散战斗的情况下,暂时瀑流是一个很好的选择了,但是注意瀑流对全员集中的战斗治疗量要削减一半左右雕文雕纹界面:主雕文:光明之泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉自动治疗50%生命值以下的盟友,不可点击。鉴于之前光明泉可怜的利用率,这个雕纹是个很棒的选择光明之泉雕纹2:使你的光明之泉额外产生2次治疗强化光明之泉,可选治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%再上面的技能说明中可以看到,即使增加35%的蓝耗,治疗之环也有着很高的HPM,如果你的蓝量充足,这将会是个很好的雕纹选择小型雕纹:这些雕纹对战斗不会产生很大影响一个可用的神圣雕纹配置:光明之泉雕纹1:转化你的光明之泉:你的光明之泉自动治疗50%生命值以下的盟友,不可点击。光明之泉雕纹2:使你的光明之泉额外产生2次治疗恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒愈合祷言雕纹:愈合祷言第一条治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。这些都是在治疗上有这一定表现的雕纹,根据自己的喜好自行配置,有些战斗可能会用到一些功能性的雕纹。暗影天赋分析:15级随意选择,并不影响输出,控场的话可以选择虚空触须30级同样三个天赋都不影响,推荐选择加速度,现在暗牧天赋也可以使用加速盾这个天赋。45级使用也许能够略微提高你的DPS小雕文任意新的急速断点应该是 2438 痛/瘟疫+2与 3052 触+2到达断点前急速>暴击>精通,到达断点后暴击>=急速>=精通这份图中,绿色部分第一列代表90级非地精种族所需的急速断点,第二列代表地精种族所需,红色是85级的数据。5%代表包含了暗牧自带的5%急速光环在这个前夕的版本中,我们重铸的目的无非2个打到15%命中和3051急速等级。所以,重铸应当考虑以下条件:A、如果装备上没有急速,重铸出最大量的急速属性。B、如果一件装备并没有重铸出急速,而且上面也没有精神和命中,那麼牺牲暴击和精通重铸成精神或命中。C、如果你的命中≥15%多馀的精神和命中重铸为暴击,如果<15%Œ果断牺牲急速先打到15%中吧。其次,就是来说一下技能循环。痛和吸血之触始终保持,45级天赋选黑暗曙光,心爆CD好了就用攒宝珠,心灵钻刺在黑暗奔腾特效出来之后打出2次,然后再打心爆,3颗宝珠上噬灵瘟疫,20%下用死急速打宝珠。当上面这些都做完后还有空档,用鞭笞补位。