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这个简单呀,你建好求体以后,打开材质编辑器,然后选择一个材质球,将它的透明图调的低一点,一般30就已经足够透明了,然后将这个材质赋予你选中的物体,也就是你所画的球。将材质赋予它有好几种方法,给你说个最简单的就是,把这个材质球点住以后拖出来,拖到你画的球上,就可以了。还想了解的话,加我,529122844.。
符能松2019-12-21 23:58:31
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在材质上直接给一个光线跟踪,然后在把下面的透明度的颜色改成纯白,再适当把把反射颜色调白一点点,折射率根据材质的需要来调,一般保持默认,其他也默认。
连亚莉2019-12-21 23:39:09
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vary里的漫反射白色反射黑色折射白色折射率1.44以上是最最最基本的玻璃材质调法比较麻烦的在反射通道中贴入HD高动态贴图就可以产生有质感的玻璃球了。
车小霞2019-12-21 23:20:56