3Dmax里面如何在球体上建立这些花纹

樊松敏 2019-11-03 11:54:00

推荐回答

用球体转成poly来做,至于立体的花纹可以用石墨工具栏上的freeform栏里的各种建面工具如stripe之类的,只要拾取蒙古包模型,就可以贴服在曲面表面来抻面,之后你就会了。当然如果对模型要求不高的话直接用贴图也行。
连伟杰2019-11-03 11:59:41

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其他回答

  • 试试车削命令。花纹找个类似的贴图贴上去就可以。把手这玩意应该没那么高要求,远了根本看不清。
    赖鹏博2019-11-03 14:18:30
  • 在材质的凹凸上添加花纹的黑白贴图。
    管爵杉2019-11-03 14:00:43
  • 或者在材质的置换里面添加置换贴图都行。
    龚岩栋2019-11-03 13:00:15
  • 1建一个球体,转为可编辑多边形,2创建类似球体表面的花纹的纹理的图形,3只用图形合并命令将图形合并的到球体,4调整球体表面的线或点,使纹理达到合理要求。
    齐春怡2019-11-03 12:00:46

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