求教大神3dmax中怎么把图形贴在球体上?

龚少春 2019-12-21 23:19:00

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这个要怎么说呢,说下,不一定能说清楚,我不会在这里画图线.我们的眼睛看东西,近的和远的不在一个面上,把我们的视力范围看成一个球体,那么在同样的视角范围里,近的景物和远的景物运动呈现的状态就不同,举例说,2个景物,同一段时间在你的视角里走了同样的30度,那么远的景物有可能运动了50米,近的景物只运动了5米,这个时候,在你看来,他们的速度是相同的,反过来,两个景物以同样的速度运行,你看来,反而是远的慢,近的快了..由于你坐在车上,以车做参照物,所以外面的东西速度是一样的,就出现你看到的情况。
龚子龙2019-12-22 00:20:35

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其他回答

  • 1 以材质贴图方式给贴图,材质球就是默认的圆的。不是平面的。2 仅以贴图方式给贴图,就是平面的。下图将环境贴图拖到材质球上,材质球就不是球了,而是一个平面。球体是三维的,可以更好的看出材质的高光,衰减,凹凸等等特性,而贴图只要看二维的平面图即可。
    龙帮品2019-12-22 00:09:10
  • 3dsmax球体模拟天空环境,可以用以下方法来做:1 在渲染对象外部创建球体,将其转为可编辑多边形,在点级别,删除地面以下部分,将地面部分以外的点往上移动一些。2 翻转模型法线。保证在球体内部看到贴图。3 给球体添加模拟天空环境的贴图。4 在球体内部添加摄像机渲染。5 在球体外部添加vr太阳光里去掉接受阴影和投射阴影的勾,让vr太阳可穿过球体模型到建筑物上。6 最终渲染效果。
    边向东2019-12-21 23:59:25
  • 3dmax里面有那个uvw贴图可以调。
    黄登源2019-12-21 23:40:11

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