怎么用3dmax画一个上圆下方的实体

黄煜伦 2019-12-21 23:19:00

推荐回答

简单上面一个方体,下面一个圆柱,然后变成poly,附加成一个模型,然后删上面的方面,地下的圆面,选轮廓,桥接。
赵颖超2019-12-21 23:59:24

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其他回答

  • 使用车削命令做出圆柱,再缩放单个的轴向即可。先在前视图画一条线进入修改面板,为其在修改列表中添加一个车削修改器。观察视图,适当的调节分段数等参数,直至合适为止。具体如下图所示若是需要调节顶点的位置,打开下面的显示最终结果按钮,就可以在样条线的各个子级别调整了。最后使用缩放工具沿着一个轴向缩放即可。
    辛国文2019-12-22 00:09:10
  • 创建一个圆,默认插值的步数值是6。圆看上去有一定尖角,不是很圆滑。将步数值加多,直到圆变得圆滑。将圆添加样条线,轮廓一定值,挤出,看到步数值多的模型明显圆的多了。
    赵颖青2019-12-21 23:40:11

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