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如图,为物体赋予材质后,点击漫反射后面方块,即可出现菜单,选择凹凸指令即可。如图,调节即可。
赵香梅2019-12-21 23:56:17
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VRay距离纹理:通过该VRay程序贴图,用户可以测量出场景中任意网格对象之间的距离。VRay采样信息纹理:通过该VRay程序贴图,用户可以读取渲染对象的采样数据并用该采样数据进行渲染。VRay颜色2凹凸:当凹凸贴图不能正常渲染时,可以将凹凸贴图放在“VRay颜色2凹凸”节点中来修复。印象的书里面有——《中文版3dsMax2019基础培训教程。
黄相成2019-12-21 21:20:37
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在标准材质的凹凸贴图通道,给一个贴图就好了。
黄看看2019-12-21 21:02:18
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砖头应该是个长方体,你可以试试在需要有凹凸的地方多分几段,然后用ps做一张贴图,其中需要凹陷的部分做成边缘有渐变过渡的黑块,然后利用“置换"修改器displace,将砖头修改成有凹凸的物体。或者干脆就在建模的时候,利用”软选择“,将凹凸做出来。当然最简单的方法还是在凹凸贴图通道里给贴图,不过这样不是真实的凹凸,没有立体感,近距离看就会发现瑕疵。
赵风茹2019-12-21 20:57:39