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问答详情
3DMAX中置换和凹凸可以同时用吗
车广侠
2019-12-21 20:32:00
推荐回答
置换和凹凸都是通过黑白来确定凹凸程度的,凹凸好控制,置换不好控制,它们两个都是使贴图产生凹凸,澡波具有随机行,能够使物体表面产生随机的波动。
连予生
2019-12-21 20:40:16
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可以分开做,第一个做厚度没那么大的,25公分铺面整个背景墙。然后再做一个25公分外凸的只是这个位置要比之前那个外移25公分。这样看起来就有凹凸的感觉了。
齐晋华
2019-12-22 00:07:39
可以。1、选择多个物体后,右键点击其中某个物体,右键菜单下会有ConvertTo:的选项,点进去可以看到有转换至Mash、Poly、gPoly、Patch的选项,此时点选某一项的话,只要适合转换条件的物体就都会一起转换。2、不过对于建模来说,也许思路需要改一改,Max最大的优点之一,就是可以用堆栈修改器,你并不需要一下把所有物体都塌陷成Mash或Poly再做修改。所以只要选择所有需要编辑的物体,然后在Modifier菜单选择EditMash或EditPoly修改器就好了。被选择的物体会统一套上这个修改器,然后就可以对之分别做任何想要的修改和编辑了。你可以在最终调整好后,再做塌陷处理。也可以不塌陷,放到以后修改一些基础的物体参数后,再做多边形调整。比如一些文字模型,就可以不塌陷,留待以后做修改。
龚家骧
2019-12-21 23:56:08
把对象转为多边形,进入面级别,选中想要置换的面,添加置换修改器。若要得到理想的效果,需要更多的多边形。
樊拖迎
2019-12-21 21:20:25
置换贴图一般用来做地毯等毛发效果衰减贴图用来做绒布、反射衰减等效果,使物体表面产生渐变的效果凹凸贴图最简单,是物体产生凹凸效果,根据颜色来产生凹凸,黑色部分凹白色部分凸具体用法讲起来太麻烦,建议上网看些教程。
龚家骏
2019-12-21 21:02:03
凹凸用黑白信息控制模型反应的凹凸效果,软件在识别模型的面是用法线来衡量的,凹凸贴图相当于告诉软件新的法线,使得我们不用细致的建模就能大概模拟出真实的纹理细节,通过编辑模型的灰度,灰色是过度。别人把漫反射直接贴到凹凸上是讨巧的做法,只能凹凸个大概。关于初始数值,别的命令通常是有或者没有,比如透明或者不透明。而凹凸不一样,为了使默认的幅度不至于超过控制,一般就设成比较平庸的30了,至于负值,就是相反的效果。
连亚莉
2019-12-21 20:57:24
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